sábado, 22 de mayo de 2010

UNIDAD IV.- ESTRUCTURAS DEL CONOCIMIENTO EN SISTEMAS INFORMATICOS

Una herramienta para la construcción de sistemas basados en el conocimiento no es sólo un lenguaje de programación de alto nivel orientado al desarrollo de estos sistemas. Este equipo lógico de desarrollo tiene, entre otras, las siguientes características o utilidades:

Posibilidades para el desarrollo de prototipos.
Un motor de inferencia.
Un método o varios para la representación del conocimiento.
Una o varias técnicas para el manejo de la incertidumbre.
Un generador de interfaces gráficos (no siempre).

Estas herramientas están muy orientadas hacia el usuario final de la aplicación y, por lo tanto, es fundamental elegir la herramienta adecuada al entorno de aplicación. Son muchos los factores que influyen a la hora de tomar una decisión. En primer lugar es necesario conocer el alcance real del proyecto, esto es, si primero va a construirse una maqueta para estudiar la viabilidad del proyecto, o si por el contrario ya está decidido el desarrollo del sistema basado en el conocimiento.

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